A lo largo de la historia del videojuego, la inteligencia colectiva de Internet siempre ha afirmado que Nintendo es una empresa intachable, quien omitiendo la Virtual Boy, no ha tenido más fracasos comerciales muy sonantes. Pero esto suele ser un dato que si bien puede tener cotas de veracidad en Occidente, en Japon fueron otros cantares…
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I AM A TEACHER, SUPER MARIO NO SWEATER Y TEAMI NO KISO.
Llegados a este punto, quiero hacer un insciso importante: El juego, para la epoca, es un poco mugroso, pero si lo miramos con otros ojos, es bastante sobresaliente lo que hace. El juego esta en un disco floppy de ¾ usados por el FDS, y aun asi, tiene putos tiempos de carga…
SUPER TANOOKI SKIN 2D, MARIO KILLS TANOOKIS Y CONTROVERSIA CON EL SUPER MARIO 3D LAND.
Todos los asiduos a los juegos de Mario nos hemos familiarizado con los power-ups de la saga y les hemos tomado cariño. El Super Hongo, la Flor de Fuego, La Estrella. Ya son cosas míticas en la franquicia. Pero claro, la rueda dejó de ser de piedra para ser de madera, de metal, etc. Por lo tanto Mario evolucionó y dejó pasar por su plantel de Power-ups objetos de lo más estrafalarios…
FAMICOM DISK SYSTEM, DISK WRITER SYSTEM Y DISK FAX SYSTEM.
Que si bien al principio, Famicom Disk System vendió bien y representó una buena ganancia para Nintendo, pero luego ocurrió lo que lógicamente tenía que pasar. En Occidente se vivió una ola de pirateo de consolas con PS y PS2, que se pirateaban de solo mirarlas. Pues, en Japon paso lo mismo pero 10 años antes y con el Famicom Disk System…
